بایگانی برچسب: s

سی شارپ #C

آموزش برنامه نویسی #C – حلقه ها

با سلام در این جلسه میخوام ادامه مبحث حلقه ها را براتون توضیح بدهم با ما همراه باشید

چگونه کار می کند

در ابتدای متد مربوط به رویداد کلیک، متغییری را به صورت زیر تعریف می کنیم :

برای ایجاد یک حلقه باید از کلمه کلیدی for استفاده کنید.این کلمه به کامپایلر ویژوال #C میگویید که میخواهید یک حلقه با تعداد دفعات تکرار مشخص ایجاد کنید . تمام کلمات و علامتهایی که بعد از این کلمه می آیند ، برای مشخص کردن نحوه عملکرد این حلقه به کار می روند . برای تعیین نحوه کارکرد یک حلقه ، سه مورد را باید در جلوی آن مشخص کنید . این سه مورد ، همانطور که در کد مشاهده می کنید با کاراکتر “;” از یکدیگر جدا می شوند.

آموزش زبان برنامه نویسی C#

در قسمت اول باید مشخص کنید که از چه متغییری می خواهید برای شمارش دفعات تکرار در این حلقه استفاده کنید . همچنین در این بخش مقدار اولیه متغییر را نیز تعیین کنید . به عبارت دیگر در این قسمت باید مشخص کنید که می خواهید شمارش در حلقه از چه عددی شروع شود . در این مثال برای شمارش حلقه از متغییر intCount که در خط قبل تعریف کردیم ، استفاده می کنیم و مقدار اولیه آن را نیز ۱ تعیین میکنیم تا شمارش حلقه از عدد یک شروع شود .
در قسمت دوم باید تعیین کنیم که حلقه ، شمارش را تا چه عددی ادامه دهد . در این مثال تا زمانی که متغییر intCount کوچکتر و یا مساوی ۵ است شمارش ادامه پیدا می کند . توجه داشته باشید که برای شرط این قسمت ازهر یک از عملگرهایی که در بخش قبل معرفی کردیم همانند عملگر بزرگتر مساوی و یا عملگر کوچکتر و … می توانید استفاده کنید .
در قسمت آخر مشخص کنید که مقدار متغییر در هر مرحله باید چه تغییری کند. در این مثال می خواهیم مقدار متغییر را در هر مرحله از اجرای حلقه یک واحد افزایش یابد. بنابراین در این قسمت مقدار متغییر را با عدد یک جمع کنیم.
از توضیحات قبلی مشخص است که این حلقه از عدد یک شروع به شمارش می کند وتا عدد ۵ شمارش را ادامه می دهد ودر هر مرحله نیز یک واحد متغییر اضافه می کند .بنابراین دستورات داخل حلقه پنج بار اجرا می شوند.
دوستان گرامی امیدوارم از این قسمت به خوبی استفاده کرده باشید ، شما دوستان عزیز می توانید نظرتون رو از طریق بیان دیدگاه ها با من و دیگر همکارانم به اشتراک بگزارید، همچنین می توانید از طریق صفحه ی ما در اینستاگرام به همین نشانی ما رو دنبال کنید.

آموزش زبان ++C - مقدمه

آموزش برنامه نویسی ++C – رشته ( آرایه ای از کاراکتر ها ) | قسمت دوم

در پست قبلی به شما آموختیم که چطور با استفاده از توابع با رشته در turbo c++ کار کنید و در این پست قصد آموزش نکات دیگری در مورد رشته و چگونگی استفاده از رشته ها بدون استفاده از توابع کتابخانه ای ها را داریم.
دلیل آموزش کار با رشته بدون استفاده از توابع به شما این است که یک برنامه نویس خوب باید با تمام الگوریتم های کاربردی آشنایی کافی را داشته باشد و اگر توابع را در اختیار نداشته باشد بتواند خودش توابعی را ایجاد کند که این کار باعث یادگیری مبانی و الگوریتم های کامپیوتر می شود.
این آرایه ی کاراکتری را در نظر بگیرید:

که اندیس های آن در ۰ تا ۹ است و شما تصور می کنید که می توانید ۱۰ کاراکتر در آن جای دهید در صورتی که اشتباه می کنید چون شما فقط می توانید ۹ کاراکتر در آن جای دهید زیرا مقدار \۰ (بک اسلش صفر) در اندیس آخر این آرایه قرار می گیرد.
مثال: شما می خواهید رشته ی ali را در یک آرایه ی کاراکتری بگذارید

در اندیس های صفر و یک و دو کاراکتر های رشته ی ali قرار می گیرد و در اندیس سوم نیز کاراکتر بک اسلش صفر.
نکته: کد اسکی کاراکتر \۰ برابر صفر می باشد.

انواع مقدار دهی به رشته ها در هنگام تعریف آرایه ی کاراکتر:

۱- به صورت کاراکتر به کاراکتر:

توضیح: در این نوع مقدار دهی شما خودتان دستی باید کاراکتر \۰ را در آخر رشته قرار دهید.
۲- به صورت رشته با مشخص کردن تعداد اندیس ها:

توضیح: این کار تقریبا سخت است وممکن است تعداد اندیس هارا اشتباه نوشته و اگر تعداد کاراکتر ها بیشتر از تعداد اندیس ها باشند بقیه ی کاراکتر ها ازبین روند.
نکته: در این نوع مقدار دهی نیازی نیست کاراکتر \۰ را در آخر رشته قرار دهید و کامپایلر به طور اتوماتیک این کار را انجام می دهد.
۳- مقدار دهی یک آرایه ی کاراکتری به صورت رشته با مشخص نکردن تعداد اندیس ها:

توضیح: این کار بسیار آسان تر است و همچنین نیازی ندارید که کاراکتر \۰ را در آخر رشته قرار دهید.
در این آرایه اندیس آرایه به طور خودکار برابر ۴ قرار می گیرد.
نکته: باید دقت کنید که تعداد اندیس های آرایه از تعداد عددی که هنگام تعریف به آرایه می دهیم یکی کمتر است چون از صفر شروع می شود.

مقدار دهی رشته توسط کاربر و اتفاقی که بعد از مقدار دهی می افتد:

۱- با استفاده از دستور cin :

توضیح: در این کد ها ما یک رشته ۱۰ کاراکتر با نام ch ایجاد کردیم مقدار آن را در کاربر در خروجی وارد می کند و سپس با دستور cout آن را نمایش می دهیم.
اگر رشته ی ما فرضا ali باشد تنها ۴ اندیس از رشته ی ۱۰ کاراکتر ما پر می شود و اگر دقت کرده باشید دستور cout فقط مقادیر اندیس هایی را نشان می دهد که قبل از کاراکتر \۰ باشند.
اندیس ۰ و ۱ و ۲ به ترتیب کاراکتر های a و l و i را می گیرند و اندیس سوم هم کاراکتر \۰ را می گیرد.
نکته: در مقدار دهی رشته در خروجی با دستور cin اگر شما پس از وارد کردن رشتهتان کلید enter را فشار دهید کاراکتر \۰ در آخر رشته قرار می گیرد ولی دستور cin در گرفتن رشته این مشکل را دارد که اگر شما کلید space را هم فشار دهید کاراکتر \۰ در رشته قرار می گیرد و رشته بسته می شود و شما دیگر نمی توانید مقداری به رشته دهید پس باید به دنبال راهی جدید بگردیم.
۲- گرفتن رشته با تابع gets :
دقت داشته باشید که الگوی این تابع در هدرفایل stdio.h قرار دارد.

توضیحات : این تابع مشکل دستور cin را ندارد و شما می توانید از کلید space نیز برای مقدار دهی به رشته استفاده کنید.
نکته: شما می توانید برای نمایش رشته از تابع puts هم استفاده کنید
به این صورت:

دقت داشته باشید که الگوی این دو تابع در هدرفایل stdio.h قرار دارد.
تمرین: برنامه ای بنویسید بدون استفاده از توابع کتابخانه تعداد کاراکتر های درون یک رشته را به ما نشان دهد.

توضیحات : ابتدا هدرفایل ها را اضافه کردیم در بلوک تابع main یک رشته با نام ch تعریف کردیم و با تابع gets آن را از ورودی گرفتیم ( کار های اولیه ).
چون ما نمی دانیم تعداد کاراکتر های چندتا است پس از حلقه ی while استفاده می کنیم.
شرط حلقه ی while این است که از مقدار اندیس آیُم از رشته ی ch برابر \۰ نبود یک مقدار به i اضافه کن.
در این صورت برنامه از ابتدای رشته شروع می کند تا به کاراکتر \۰ برسد و وقتی ch[i] برابر با \۰ شد شرط حلقه نادرست می شود و حلقه می شکند و عددی که در متغیر i قرار گرفته است تعداد کاراکتر های رشته است.
و در آخر هم بیرون از حلقه ی مقدار i را با cout نمایش می دهیم.
string
رشته ای که در خروجی داده این در تصویر بالا hello world است که رشته ی hello 5 کاراکتر و space یا فاصله ی بین دو کلمه هم ۱ کاراکتر و رشته ی world هم ۵ کاراکتر که جمع آن ها می شود ۱۱ کارکتر یا همان عددی که در i قرار گرفته است.
نکته: می توانید به به جای گذاشتن کاراکتر \۰ کلمه ی NULL را بنویسید
اینطور:

\۰ در واقع همان NULL است.

آموزش زبان ++C - مقدمه

آموزش برنامه نویسی ++C – نوع متغیر string (رشته)

یک رشته در واقع یک آرایه از کاراکتر ها است.
در c++ استاندارد برای ایجاد رشته به این صورت کد می نویسند:

برای استفاده از این نوع رشته ها باید به صورت حرفه ای با آنها کار کرده باشید و کار با آنها بسیار سخت است به همین خاطر بعضی از IDE های برنامه نویسی و کامپایلرشان مانند: visual studio یا کامپایلر لینوکس و یونیکس کارمان را راحت کردند ( در توربو قابل استفاده نیست ) و نوع متغیری بوجود آوردند به نام string که یک رشته را نگه داری می کند. مثال های ما در مورد متغیر string در کامپایلر و محیط visual studio است و در موقع مناسب کار با رشته به این صورت char ch[10] را آموزش می دهیم.
مثال: متغیر از نوع string تعریف کنید و مقداری به آن دهید سپس آنرا نمایش دهید.

توضیحات: ابتدا باید هدرفایل string را به برنامه اضافه کنید سپس یک متغیر تعریف کنید و مقداری به آن دهید و سپس با دستور cout آن را نمایش دهید.
نکته: می توانید از دستور cin برای گرفتن string استفاده کنید.

متد

متد (metod): در واقع یک نوع تابع است که وقتی متغیری تعریف می کنید می توانید از آن استفاده کنید. در کد متوجه می شوید.
متد size:

توضیحات: این متد تعداد کاراکتر های متغیر s را نشان می دهد.
ساختار کلی متد:

نام متد . نام متغیر();

متد در واقع عملیات خاصی را روی یک متغیر انجام می دهد. در پست های بعدی بیشتر با متد آشنا می شوید.

متد های string

متد empty: این متد متغیر را خالی از هر چیزی می کند.(NULL)
مثال:

append: این متد یک رشته را می گیرد و به انتهای رشته ای که ما می خواهیم اضافه می کند.
مثال:

توضیحات: متد رشته ی ali را به آخر رشته s که hello است اضافه می کند.
find: این متد یک رشته از ورودی می گیرد( ورودی: متغیر یا رشته ای که در داخل پرانتز های متد قرار می گیرند ) و درون رشته ی مورد نظرمان جست و جو می کند که نشان دهد چندمین اندیس رشته است.
مثال: می خواهیم ببینیم که رشته ی “ll” درون رشته ی hello چندمین اندیس است.

خروجی:
string1
توضیحات: اگر دقت کنید متوجه می شوید که رشته ی ll از اندیس دوم شروع می شود. ( اندیس اول صفر است )